Java命令处理器:设计与实现
在现代软件工程中,命令处理器是一种常见的设计模式,用于处理来自用户的输入命令,并根据这些命令执行相应的业务逻辑。本文将介绍一个基于Java实现的简单命令处理器的设计思路、核心代码解析以及运行示例。
一、引言
命令处理器的核心思想是将不同的命令与具体的执行行为相分离,这样做的好处在于提高代码的可扩展性和可维护性。当需要添加新的命令或修改现有命令的行为时,只需修改命令字典即可,无需改动命令处理的主逻辑。
二、设计思路
我们的目标是创建一个命令处理器,它能识别并执行三种基本命令:“greet”、“help”和“exit”。每种命令都关联着一个具体的执行函数,例如,“greet”命令会触发一个问候行为,“help”命令则显示所有可用命令的列表,而“exit”命令将执行退出程序的行为。
三、代码实现
下面,我们来看一下具体的实现代码:
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
public class CommandProcessor {
private final Map<String, Runnable> commandActions;
public CommandProcessor() {
// 初始化命令与行为的映射
commandActions = new HashMap<>();
commandActions.put("greet", this::greet); // 将'greet'命令映射到问候行为
commandActions.p